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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带(dài)来镜(jìng)流(liú)各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对单情况(kuàng)下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的(de)记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定(dìng)一(yī)个输出循(xún)环

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总(zǒng)行(xíng)动值(zhí),得出平均每经过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认(rèn)为比较适合(hé)镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每个(gè)叠影等级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星(xīng)神的增伤(shāng)需(xū)要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平(píng)均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增伤镜流(liú)比(bǐ)较难触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jì0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号ng)流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神(shén0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号)的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能(néng)力(lì)的情况(kuàng)建议还(hái)是(shì)抽个专0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号武更好。

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